咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等

诺娃独立游戏通讯 2022-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-22/

https://indienova.com/u/playsect/blogread/30971半年前被人骂“……】成长日志来自:随意游 GAME作者引语:大家,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,毕竟游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021 年 10 月 16 日,我们正式成立游戏工作

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/game/concordia-digital-edition

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎? 康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

CRPG 的惯例为玩家准备了半即时战斗与回合战斗两种方法,并且允许随时切换。……此外, Owlcat 工作室为本引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是能出现各式各样的离谱bug……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

indienova.com/u/ceasia/blogread/30326

北京时间 3 月 19 日下午4点:《幽灵线:东京》,出席者为木村憲司和主持人松嶋初音,额外包含《GT……在早期的多次迭代过程中,不少玩家对本流露了持续兴趣,但最终开发商众筹的 20 万美元不足以支撑该项目……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

kay518: hello,大家 yellow: 我是YELLOW,你们。……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

工作室全职我一人,兼职UI一位。 大家,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-1/

以各具特色的战斗宗派为基础,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你的神奇能力,击败那些传说中的强敌……g/game-RenovationPlan梦回异次元来自:xiaote类别:Roguelike、回合策略梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

indienova.com/groups/post/2210

【主要工作内容】UI、卡牌、防御塔、敌人、场景。……【酬劳】无前期酬劳,游戏上线后利润的15%【地点】不限制,北京最佳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)